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Como "Avatar" los atletas pueden ver imágenes en 3D para mejorar su rendimiento

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La técnica llamada “captura de movimiento” se ha convertido en una herramienta reconocida para ayudar a atletas y no atletas a recuperarse de lesiones, dijo Chris Bregler, profesor de ciencias de la computación y director del Laboratorio de Movimiento en la Universidad de Nueva York.

"Es sólo una cuestión de tiempo que se use esta herramienta, no sólo en la medicina del deporte sino también en hacer un mejor equipo", dijo el Dr. Bregler.

Mediante la captura de docenas o incluso cientos de jugadores, le da esperanza a los de entender mejor los problemas mecánicos - por ejemplo, un movimiento de cabeceo que pone demasiado énfasis en un codo - y corregirlos antes de que se produzca una lesión, dijo Jason Long, un ingeniero biomédico en el Colegio de medicina del centro de Medicina en Milwaukee, que opera un sistema de captura de movimiento que es utilizado por los Brewers.

Peterson (entrenador de los lanzadores)  dijo que al menos tres lanzadores de los Brewers - Yovani Gallardo, Randy Wolf y John Axford - habían hecho ajustes basados en el sistema de captura de movimiento y que "algunos lanzadores han tenido aumentos de velocidad en las ligas menores"

Tal vez, la posibilidad más tentadora y objeto de acalorados debates, es que la información ayudará a los instructores y entrenadores a descifrar el código de un swing casi perfecto o el movimiento seguro de un lanzamiento y mejorar el rendimiento saludable de los jugadores. Pero sea cual sea el uso final, la tecnología abre un universo de análisis que no está disponible en vídeo estándar.

Una de las aplicaciones más sofisticada es el sistema que permite a los jugadores de fútbol realizar la práctica fundamentalmente en contra de "una defensa virtual", dijo Rob Moore (vicepresidente y director de tecnología de EA Sports) "Esto hace las repeticiones sin el castigo físico".

Pedro Bajcsy, un científico investigador en la Universidad de Illinois y el Centro Nacional para Aplicaciones de Supercomputación, dijo que a pesar de todos los otros usos, la tecnología ofrece un medio incomparable para la captura de grandes espectáculos deportivos.

"Si no registramos a Michael Jordan haciendo una volcada, cien años a partir de ahora, nadie sabría cómo se movía," dijo el Dr. Bajcsy.

Fuente:  The New York Time

 



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