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Robotica

El pentágono busca robot para tareas de rescate

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“Hace unos días, el Pentágono anunció a un concurso con premio de dos millones de dólares

En caso de que se produzca otro desastre como el ocurrido en la central nuclear japonesa de Fukushima hace un año, puede que los primeros en reaccionar no sean humanos sino robots.

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¿Es DARPA la materia gris del Pentágono?

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Esta agencia, creadora de Internet, actualmente trabaja en la reproducción del olfato del perro y balas teledirigidas para mantener el liderazgo militar de EE.UU.

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¿Es DARPA la materia gris del Pentágono?

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Esta agencia, creadora de Internet, actualmente trabaja en la reproducción del olfato del perro y balas teledirigidas para mantener el liderazgo militar de EE.UU.

Si hubiese que realizar una comparación con el mundo del cine sin duda sería el “departamento de Q” en la saga de James Bond. Su nombre es “Agencia de Investigación de Proyectos Avanzados de Defensa” (DARPA, en sus siglas en inglés) y es la que añade la materia gris al músculo del Departamento de Defensa de Estados Unidos. Entre sus inventos, la mayoría más propios de la ciencia ficción que de la realidad, figura “Internet” (inicialmente conocido como Arpanet), creado como herramienta de comunicación para las diferentes instancias del gobierno norteamericano.

DARPA fue creada oficialmente el 7 de febrero de 1958. Surgió como necesidad de dar respuesta al adelanto tecnológico que en aquel momento mantenía la Unión Soviética sobre los Estados Unidos. No en vano, desde el otro lado del telón de acero se había puesto en órbita unos meses antes el primer satélite artificial de la historia: el “Sputnik”. Según explica la propia agencia, la misión de DARPA es “mantener la superioridad tecnológica militar de EE.UU y prevenir sorpresas tecnológicas que puedan suponer un riesgo para la seguridad nacional”. Oficialmente trabajan para DARPA aproximadamente 300 personas que manejan un presupuesto de 3.000 millones de dólares. Los responsables de la agencia dan cuenta de sus actos directamente a los más altos representantes del Pentágono.

Anthony Tether, director de DARPA entre 2001 y 2009, reconoció que cerca del 90% de los proyectos de la agencia no alcanzan todos sus objetivos. Y sin duda se debe a lo ambicioso de algunas de las creaciones en las que trabajan.
Actualmente, los francotiradores DARPA trabajan en “balas teledirigidas” que serán capaces de salvar los desniveles del terreno y permitirán abrir fuego desde zonas seguras.
También trabajan en un proyecto denominado “Z man” que busca equipar al combatiente con un uniforme que actúe a modo de “un lagarto o una araña” y le permita trepar cuantos obstáculos que encuentre a su paso.

Robots del futuro
La robótica es otro de los focos donde la agencia pone más énfasis. Suyo es el robot de cuatro patas más rápido jamás creado. “Cheetah”, con un aspecto intimidatorio de guepardo, es capaz de correr a 29 km/h. También se sostiene sobre cuatro patas Alpha Dog, mucho más lento pero capaz de desplazarse por terrenos escarpados con hasta 180 kilos de carga.
Actualmente, intentan crear androides capaces de realizar acciones complejas como meter una llave en una cerradura. Entre sus propuestas se encuentra el proyecto “Dog Nouse”, que consiste en crear artificialmente un olfato similar al de un perro, una ventaja a la hora de detectar posibles explosivos.

La aplicación eminentemente bélica de sus inventos ha envuelto a la agencia en diversas polémicas. Se la ha acusado de intentar crear un artefacto para leer la mente de las personas para controlarlas. Lo que sí es cierto es que ha experimentado con la posibilidad de crear una comunicación telepática que facilite la acción de los soldados en el campo de batalla.
Sea como fuere, DARPA reúne una enorme cantidad de talento con suficientes fondos como para hacer de lo imposible una realidad. Eso sí, con un único objetivo, salvaguardar el liderazgo militar de Estados Unidos.

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Fuente: ABC

K-Glove, un superguante!

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guante K-Glove 0Este guante permite incrementar nuestra fuerza de agarre y reduce el esfuerzo necesario para sostener, por ejemplo, una herramienta pesada”.

En esta oportunidad, la NASA y General Motors se unieron para realizar un nuevo proyecto en común que se llama K-Glove, un guante capaz de incrementar la fuerza de agarre de una persona, reduciendo la cantidad de esfuerzo necesario para sostener una herramienta pesada.

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Mano Robótica "Proyecto HANDLE"

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manorobotHANDLE es un “Proyecto Integrado” de gran escala del Séptimo Programa Marco de la Unión Europea que cuenta con participación española y busca comprender cómo realizan los humanos la manipulación de objetos con el fin de reproducir el agarre y las habilidades de movimientos con una mano artificial antropomórfica articulada, para que pueda ser más autónoma y tener movimientos naturales y eficaces.

"Además de los avances tecnológicos perseguidos, se trabaja con aspectos fundamentales de la investigación multidisciplinar con el fin de dotar al sistema de mano robótica con capacidad de percepción avanzada, control de alto nivel de información y elementos de inteligencia que permitan el reconocimiento de objetos y el contexto de las acciones", explica el investigador principal del equipo de la UC3M que trabaja en este proyecto, Mohamed Abderrahim, del Departamento de Ingeniería de Sistemas y Automática de la universidad madrileña. Su equipo ya ha conseguido resultados muy buenos, opina, en lo que se refiere al sistema de percepción visual, la cinemática y la dinámica, de manera que se puede reconocer un objeto en el entorno y pasar la información al sistema de planificación y movimiento de la mano robótica.

 

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Robot Que Puede Interactuar Con Humanos

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robotempatizante

Avance tecnológico aplicado a la Robotica, desarrollan un Robot que puede empatizar e interactuar con los seres humanos y con otros Robots.

“Se trata de todo un esfuerzo, en investigar, profundizar y materializar los actuales avances en el campo de la Inteligencia Artificial para acercar al público medio un producto tecnológico avanzado con el fin de revolucionar la robótica de consumo”, asegura David Ríos, reputado matemático de la Universidad Rey Juan Carlos y miembro más joven de la Real Academia de Ciencias Exactas, Físicas y Naturales (RAC), en su labor de Asesor Científico a este proyecto.

AISoy 1 es un robot-mascota social capaz de aprender, empatizar e interactuar tanto con humanos como con robots, ya sea en el mundo físico o en el virtual de las redes sociales. A imagen nuestra, los AISoy1 tienen memoria y aprenden muy rápido. Adquieren una personalidad única basada en su propia experiencia y en las interacciones que tienen con la persona, o personas, que les cuida. Están programados para divertir, pero también tienen su ‘corazoncito’.

Su forma de hablar y sentir les acerca mucho a nosotros, con diferentes estados de ánimo, desde la completa felicidad a la sorpresa, desde la esperanza o el miedo al enfado. Son buenos compañeros de tertulia. Saben escuchar y dialogar contigo de forma natural. Como nosotros, no nacen sabiendo hablar perfectamente, pero dándoles un poco de tiempo para aprender y sorprenderá comprobar de lo que son capaces.

Fuente : www.agenciasinc.es

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